Pokémon Black ja White 2 on julkaistu, ja kuten arvata saattoi, peliä hypetettiin ennen julkaisua ihan mielettömästi pelkän teasertrailerin vuoksi.
Puretaas peli pieniin palasiin ja varoitan tässä jo nyt, että mahdollisia spoilereita saattaa esiintyä, ehkä.

• Peli on samaa vanhaa paskaa kuin aikaisemmatkin versiot. Oikeasti, ajatelkaa nyt ihmiset omilla aivoillanne! Loppujenlopuksi peli on edelleen yhtä ja samaa! Napataan taskuhirviöitä ja piestään champion on joka tapauksessa se lopullinen päämäärä pelissä. ”Uusi ja upea tarina” on vaan nätti käärepaperi, joka saa pelin vaikuttamaan hyvältä, vaikka loppujenlopuksi kaikki on vain lineaarista ”Mene paikasta A paikkaan B” –juoksemista, ilman mitään sen suurempaa päämäärää.

• Pelin grafiikkatyyli NDS:n joutsenlauluksi ei ole muuttunut mihinkään ja DS:lle löytyy paljon paremman näköisiä pelejä, jotka ovat vanhempia. (Esimerkkinä tulee mieleen Final Fantasy IV: DS, joka on äärettömän kaunis peli.) Taisteluareenoita on tullut muutama lisää ja joissain käytetään jopa *GASP* valoefektejä, ajatelkaa miten MULLISTAVAA! ...Not, ihmiset, se että battlespritet ja pokémonit heiluvat nyt näissä peleissä ei tee taisteluista yhtään sen nautinnollisempaa. Kun jyräät läpi viiden miljoonan Patratin (ja tässä versiossa myös Rattatoiden ynnämuiden.) aina spämmäten yhtä nappulaa (joka muuten usein on nopeampaa kuin taistelusta juokseminen ja repeleiden käyttö on turhaa, sillä silloin pakostakin joudut jossain vaiheessa siihen tilanteeseen että joudut grindaamaan pokémonejasi että pääset eteenpäin koska olet niin äärettömän alitasoinen.) käy pidemmän päälle äärimmäisen turhauttavaksi ja tekee pelin pelaamisesta hyvin ja tarkoitan HYVIN mutaista. 

Sitten hieman positiivisia asioita:

• Pelissä on paljon jänniä lisäyksiä, kuten Hidden Hollowit, joista löytyy ihan mielettömästi pokémoneja Dream World –abilityilla varustettuina, tämä on yksi parhaimmista lisäyksistä peliin ja se toimii loistavasti, koska mikäli et lunttaa serebiistä saat oikeasti nähdä vaivaa näiden löytämiseen, mistä pidän todella paljon! Lisäksi pelissä on paljon ”Interractable Pokémoneja”, aka ihan vain ”randomisti” (oikeasti niillä on skriptatut paikat, mut muotoseikkoja.) löytyviä pokémoneja joille voit ”puhua” ja sitten napata. (Esmes. Route 14:n Braviary/Mandibuzz DW-abilitylla.) Ihan kuin alkuaikoina Redissa/Bluessa/Yellowissa oli Zapdos/Articuno/Moltres/Mewtwo.
Pokéwood vaikuttaa mielenkiintoiselta, mutta minu japaninkielentaitoni ei riitä täysin sen ymmärtämiseen, joka tapauksessa se vaikuttaa jo paljon paremmalta kuin musikaalit.
Battlepointit ovat palanneet, VIHAAN Battlepointtien farmaamista, onneksi World ”Fanservice” Tournament on suhteellisen nopea läpäistä ja esineet eivät vaadi montaa BP:ta jotta ne saa ostettua, mutta silti.
Tutoreiden paluu B2W2:n on ihan loistava juttu, varsinkin kun jokainen tutor vaatii vain yhden värisiä Shardeja ja niitä löytyy luolastoista hyvin helposti repelfarmaamalla savupilvistä.

Huomauttaisin että nämä ovat ehdottomasti pelin parhaimmat puolet, hahmot ovat edelleen hyvinkin sieluttomia eivätkä juurikaan kehity pelin aikana, salipäälliköt ovat suurimmalta osin todella helppoja, salit itsessään ovat äärimmäisen yksinkertaisia verrattuna aikaisempiin peleihin ja Elite 4:n pokémonit ovat mielettömän pienitasoisia. Pelistä puuttuu haaste kokonaan, ellei aio itse ”go out the way to look for challange” ja silloin taas peli muuttuu grindfestiksi ja päädytään oravanpyörään.


Eli hyvät ihmiset jotka olette aina uuden pokémonpelin ilmestyessä ”IIK! TÄMÄ ON LUULTAVASTI PARAS POKEMONPELI IKINÄ!!!!!111” niin käyttäkää päätänne ja tajutkaa että Pokémon-pelit EIVÄT ole muuttuneet mihinkään vuosien varrella, ainoastaan graafinen ilme on muuttunut, mutta periaate on pysynyt samana, ette voi odottaa peleiltä mitään uutta ja mullistavaa vaan samanlaista lineaarista putkijuoksua ja taskuhirviöiden nappaamista.

Älkää kuitenkaan käsittäkö väärin, pokémonpelit ovat aina olleet iso osa elämääni ja tulen jatkossakin niitä pelaamaan, mutta sensijaan että etsisin sitä, mikä uudesta pelistä tekee paremman kuin vanhasta, keskittyisin siihen, että mikä uudessa pelissä on päivitettyä vanhaan nähden.
Eipä miula oikeastaan mitään muuta.


- Kirjoittajana Kim Parkkinen – Brave Bird Everything (<- Avri suosittelee ;D)

------------------------

Blogiin kirjoittelee aina silloin tällöin "Vieraileva kynä", joka nimensä mukaisesti on joku muu kuin blogin pitäjä Avri. Vierailevan kynän henkilöllisyys ja aiheet vaihtelevat kerrasta toiseen, mutta aina höpötetään Pokémon-teemalla. Jos sinä tahdot päästä kirjoittamaan blogiin, niin ota reippaasti yhteyttä sähköpostilla osoitteeseen themovingforest@gmail.com tai jollain muulla konstein Avriin!
En aio höpistä BW2:sta. Kuka muistaa joskus lukeneensa kirjoitukseni Nintendo Wiin Pokémon Rumblesta? Kyseinen kirjoitushan on nyt hieman päälle kaksi vuotta vanha, mutta suosittelen kyseistä peliä edelleen Wiille. Olen edelleen täysin samaa mieltä, tuo peli on pelkkää itseääntoistamista - mutta se ei haittaa pätkääkään.

Sitten kun kuulin, että Pokémon Rumble saa 3DS:lle jatko-osan, olin aivan innoissani. Ainut Pokémon Rumblen heikkous oli siinä, että pelissä oli vain 1. generaation ja 4. generaation pokémoneja. Mutta jatko-osa Super Pokémon Rumble (tai jenkeissä Pokémon Rumble Blast) sisältäisi pokémoneja kaikista generaatioista, sehän kuulostaa aivan mahtavalta. Tänään ostin sitten vihdoin vaaleanpunaisen 3DS:n ja siihen myös Super Pokémon Rumblen, jota olen jo aikani himoinnut. Lelupokémonit ovat vaan niin söpöjä!


Peli alkaa aika vakuuttavasti lyhyellä pikkuvideolla, jossa näkyy lelukauppa täynnä erilaisia Pokémon-leluja ja Mii-hahmoja ostelemassa niitä. Samalla siinä sitten selitetään, että on olemassa lelupokémon-maailma, jossa elää sitten näitä lelupokémoneja. 3DS:lle luotu personal mii-hahmo astuu kauppaan sisään ja vetää avaimella käyntiin Pikachu-lelun, jolla peli aloitetaan. Toisin kuin edeltäjässään, niin tässä pelissä on jopa joku hyvin köykäinen juonentynkä mukana matkassa!

Vesilähteellä on Pawniard-pahis jengeineen*köhköh sotkuinen valtakuntani taustalla köhköh*.
Kuten edeltäjänsä Pokémon Rumble, niin tämäkin peli noudattaa aivan tappiin asti sitä samaa linjaa: Pokémon käppäilee superpelkisteyillä lyhyehköillä kentillä, joissa vastaan tulee läjäpäin erilaisia lelupokémoneja. Lelupokémonit täytyy päihittää reaaliaikaisesti hyökkäyksillä, joita voi yhdellä lelulla olla kerrallaan kaksi: yksi hyökkäys A-napissa ja toinen hyökkäys B-napissa. Hyökkäyksiä voi ostaa lisää ja korvata sillä edellisiä. Sama periaate, mistä kirjoitin aikanaan jo tohon Pokémon Rumble-kirjoitukseen. Hyökkäyksiähän on pelissä aivan tajuton määrä - ei varmastikaan ihan kaikkia pokémonien iskuja, mutta erittäin paljon kumminkin.

Wingull!
Pelissä ei kauheasti ole muutoksia tosiaan Pokémon Rumbleen verrattuna. Meikä tykkää tästä ihan tajuttomasti, mutta uskon kyllä monien muiden vain haukottelevan tälle. Mutta vaikka lelupokémonien ottelut eivät nyt ole aivan sellaisia reaaliaikaisia pokémonotteluita, joita suorastaan kaipaan, niin kyllä tämä vähän kunnon pokémontappelupelin nälkää lievittää. Sitä paitsi lelupokémonit on söpöjä ja keräily kivaa. En minä tästä pelistä kovin suurta summaa maksaisi kuitenkaan. Sain tämän mukavan halpaan hintaan, kun GameStopissa on tällä hetkellä 3DS-pakettitarjous hintaan joku 209 euroa, josta sain 20 euron lahjakortillakin mukavasti hintaa pois (paketti sisältää 3DS:n, minkä vain vapaavalintaisen pelin 3DS:lle, 3DS:lle säilytyskotelon ja Angry Birds-pehmolelun). Normaalistihan 3DS taitaa maksaa GameStopeissa se joku 179 euroa.

Mitäs tykkäätte? PS. 3D-efekti tuntuu ainakin toistaiseksi aika typerältä, pelaan lähinnä ilman sitä.
Anteeksi, kun olen ollut vähän huono blogin kirjoittelija. Aloitin uudessa tajuttoman raskaassa kesätyössä ja jopa koneella istuminen on ollut iltaisin raskasta ;__;.

Jo muutamia päiviä sitten julkaistiin tieto siitä, että myös Keldeo on saanut uuden formen jo aiemmin julkaistujen Black Kyuremin ja White Kyuremin sekä Tornaduksen, Thundurusin ja Landorusin uusien formejen lisäksi. Käsi ylös, jos alkaa jo hieman haukotuttaa nämä legendaaristen ainaiset formet? Minä ainakin näkisin mieluusti jotain uutta formejen sijaan, joka tekisi uusista legendaarisista ainutlaatuisia.

Keldeon formeen sen sijaan olen tyytyväinen, vaikka yleisesti ottaen nämä formet tulevatkin vähän korvista ulos. Toisin kuin Tornaduksen, Thunduruksen ja Landoruksen hyvin irralliset formet, niin Keldeonin formessa on jopa ideaa. Kuten olen jo parilla foorumilla höpissyt, niin Keldeohan perustuu d'Artaganiin eli nuorimpaan muskettisoturiin ja tämän Keldeonin uuden formen voisi siis nähdä henkilönkehityksenä, jonka d'Artagan kokee kasvaessaan nuoresta pojanklopista oikeaksi muskettisoturiksi. Tämä uusi formehan on selkeästi sotilaallisempi kuin keskenkasvuinen aiempi Keldeo.

Muuta analyysia Keldeosta. Aika monessa paikassa olen kuullut pohdintoja siitä, mihin nuo sen päässä olevat värilliset sulat viittaavat, vaikka mielestäni viittaus on harvinaisen selvä. Vihreähän kuvastaa Virizonia, keltainen Terrakionia ja sininen sulka sitten Cobalionia. Dumasin kirjallisuudessa Athosilla, Porthosilla ja Aramisilla (joihin Terrakion, Cobalion ja Virizion perustuvat) oli äärettömän läheiset ystävyyssuhteet nuoreen d'Artaganiin, joten tuntuu hyvin luontevalta, että muskettitrio näkyy myös Keldeonin designissa. d'Artaganin tulinen luonne näkyy aika hyvin Keldeon räiskyvässä punaisessa harjassa. Erittäin onnistunut forme siis kaikin tavoin, toisin kuin monet muut mielestäni täysin perusteettomat formet (Shaymin, I'm looking at you).

Taidan kallistua muuten Black 2:n hankinnan puolelle, lähinnä tosin Black Kyuremin takia, josta tykkään huomattavasti enemmän kuin valkoisesta versiosta. Toisaalta White 2 tarjoaa kuulemma laavaluolan, joka kuulostaa todella upealta (Black 2:ssa on vastaavasti vesiluola). Lisäksi CoroCoron tarjoamat pienet kertomukset uusista Fes Missions ja Medal Systemsistä kuulostaa lupaavahkolta. Kai me saadaan peleihin läjäpäin pikkuisia sidequesteja, pliis? :D

Sellainen ilmoitus vielä loppuun, että mitä todennäköisemmin yritän välttää BW2:n tarkemmat juonipaljastukset. Että kun pelit ilmestyvät Japanissa aivan lähiaikoina, niin en varmaankaan tule tänne kirjoittelemaan pelien juonesta ja muusta sellaisesta tarkemmin lisää. Jotain yllätysmomenttia täytyy jättää itse peleille, vaikka muuten ahkerasti näitä peliuutisia olenkin seurannut. Saman tein jo aikanaan BW:n kanssa :).



Mulla on ollut nyt pääsykoeviikko, joten blogin päivittely on tältä viikolta vähän jäänyt. Siksi ehkä hiukan myöhässä kommentoin tätä Nintendo Channelin traileria, jossa on koottuna vähän kaikennäköistä aiempaa ja sekä nyt parin päivän takaista vähän uudempaa materiaalia BW2:sta. Esimerkiksi PokéWood on tässä aika isossa painopisteessä ja videosta voi vähän nähdä lisää tätä leffailuhenkeä.


Ehkä mielenkiintoisinta, mitä viime päivien trailerit meille oikeastaan tarjoaa, on Professori Akuroma. Akuromahan on vähän kaikissa herättänyt aivan alusta alkaen hiukan pahismaisia viboja, ja näyttää siltä, että nämä spekulaatiot osuvat ainakin oikeaan suuntaan. Videossa nimittäin Akuroma seisoskelee rakennuksessa ja lattiaan on painettuna mikäs muu kuin Team Plasman logo. Japaninkielisessä tekstissä Akumora kertoo, että hänet on kutsuttu auttamaan tutkimuksissa ottelua varten. Onpas mystistä. En usko, että Akumora on varsinaisesti mikään pahis, vaan enemmänkin tiedemies, jolle kelpaa olla kenen ja minkä palveluksissa tahansa, kunhan pääsee tekemään tutkimuksia.


Toinen erittäin kiinnostava juttu on tietysti se, että video varmistaa myös Ghetsiksen paluun (mikä tosin on aika arvattavaa, kerta jätkä mystisesti karkasi Blackissa ja Whitessa). Videossa Ghetsiksellä on Kyurem puolellaan ja hänet kohtaa itse N Zekrominsa kanssa. Tuo teksti videossa on jotakuinkin sellaista, että N sanoo Zekromin kertoneen hänelle kuinka Kyurem on vaikeuksissa, eikä hän salli itsekkäiden ihmisten satuttaa pokémoneja. Näyttää siis siltä, että Ghetsis on tosipahiksen roolissa jatko-osissakin, kun taas N on nähtävästi enemmänkin sankarin veneessä.

Lisäksi videossa on muitakin kiinnostavia pikkujuttuja, kuten esimerkiksi mitä ihmettä nuo mitalit oikein ovat? Vaikuttavat todella kiinnostavilta ja niille voisi kehittää vaikka mitä käyttötarkoitusta~ Lisäksi ihan vain pelin maisemat näyttävät tosi hyvältä ja ennen kaikkea uusilta. Toivottavasti Unovan tutut vanhatkin maisemat ovat saaneet jotain paljon uutta ja jopa laajennusta osakseen.
Pliis, sanokaa etten ole ainoa, joka ei tiennyt/tajunnut tätä...

Metsästin nimittäin Pokémon Blackissa Tornadusia, joka siis kiitää ympäri Unovaa kuin mikäkin. Ajatuksissani käytin Tornadusiin Whmisicottillani sitten Stun Sporea ja tietty se pokémon lähti heti lätkimään. Seuraavan kerran Tornadusin kohdatessa koin pienen järkytyksen ja sitten kolmannella kerralla päätin ottaa tännekin kuvaa, miksi oikein järkytyin :D.

Haa, jee, Tornadusta metsästän...
Nämä kuvat nyt ovat laadultaan vähän kyseenalaisia, mutta ei se mitään.

Ottelu alkaa... ja Torandus on paralyzessa ja edellisellä kerralla Flame Chargen tuoma vaurio vaikuttaa edelleen.

Miksi kukaan ei ole kertonut minulle, että roaming pokémonit säilyttävät nätisti seuraavaan kertaan status-vaivansa ja kaikki vaurionsa, vaikka ne karkaavatkin ottelusta?! :D :D Tämä tieto olisi Whitessa aikoinaan säästänyt meikän usealta turhalta Quick Ballin heitolta.

No ei se mitään, hauskaa vaan, miten näin vahingossa sitä oppii kaikkea! Tämä taitaa olla uutta BW:ssä? Älkää vain väittäkö, että olen useamman generaation ajan koettanut epätoivoissani pyydystää roaming pokémoneja ihan turhaan täysissä elämänvoimissaan...