En ole ehtinyt hetkeen blogiin paneutua, koska osallistuin kuin osallistuinkin sitten ensimmäiseen viralliseen Pokémon-turnaukseen Fairy Face-Offiin. Kyseisessä kilpailussa siis sai käyttää vain ja ainoastaan Fairy-tyypin pokémoneja, ja tämä vaati aikamoista koulutusta ja breedausta viime viikolla. Nyt olen flunssassa >:(.

Pähkinänkuoressa voin sanoa, että kokemus ei ollut kovin hyvä.

  1. Hävisin kokonaiset kuusi ottelua vain, koska 3DS:n netti heitti meikän kesken kaiken ulos. Kolme ottelua näistä oli sellaisia, että olin aivan ottelun lopussa ja juuri voittamassa, kun pam, yhteys poikki. No tällaista sattuu, mutta ei siitä kyllä mikään kiva maku suuhun jäänyt. Etenkin, kun omalla puolella ei tuntunut itse netissä olevan mitään vikaa. Jotenkin tuntuu, että palvelimella on ruuhkaa - ikinä ennen kun ei ole vastaavia ongelmia Battle Spotissa ollut.
  2. Ehkä inhottavinta on kuitenkin se, miten läpimätiä suurin osa pelaajista ainakin omalla kohdalla oli. Todella harva suostui häviämään niin sanotusti reilusti, ehei, vaan suurin osa katkaisi tahallaan yhteyden kesken ottelun silloin, kun tajusivat häviävänsä. No, voittohan meikälle noista otteluista silti kertyy, mutta esimerkiksi Battle Videota ei saa tallennetuksi ja jäähän siitä vähän sellanen... mjeh olo.



Tässä näkyy tiimini, kuten Pokémon.comiin se on rekisteröity. Koko rekisteröintiprosessi oli vähän monimutkainen. Ensin etsit Global Linkistä kilpailun, rekisteröityt siihen, sitten menet peliisi ja kun itse kisa alkaa, otat Battle Spotista Online Competition-vaihtoehdon, jolloin peli rekisteröi Battle Boxissa olevat pokémonisi mukaan kilpailuun. Itse otteluita käydään kaiketi 15 kappaletta, ihan omaan tahtiin voi Battle Spotista Online Competition-alta painaa Battle-nappulaa, kone etsii sinulle vastustajaa muista osaanottajista ja sitten otetaan yhteen.

Käytin lähinnä näitä kolmea pokémonia:


Azumarill on huippu. Huge Power tuplaa Attackin, ja Fairy-kisassa voi aika rohkeasti käyttää myös Belly Drumia. Jotakuinkin lähes aina aloitin Azumarillilla, useimmiten sain vastaani Klefkin. Todella yleinen kuvio oli: Klefki käyttää priority-liikkeenä Reflectiä, meikä Belly Drummaan Azumarillin Attackin täyteen ja Azumarillin Sitrus Berry aktivoituu ja parantaa healeja. Seuraavalla kierroksella sitten Klefkit käyttävät usein jotakin näistä: Light Screen/Flash Cannon/Heal Block (mitä pirua oikeasti, vähän myöhäistä Heal Blockille...)/Iron Defense, todella harvoin kohtasin Thunder Wave-Klefkin, mikä nyt pitäisi olla joka Klefkin perusvalikoimassa. No kumminkin, omalle Azumarillilleni opetin Brick Breakin, joten jos vastustaja on onnistunut laittamaan Reflectin päälle, niin se murskaksi ja Klefki pihalle kerta laakista. Jos Azumarill on paralyzed, niin usein siinä tapauksessa käytin Aqua Jetiä.



Mega Mawile oli usein minun revenge killer, eli iskin sen pihalle, kun Azumarill oli lyöty. Sucker Punchilla sai usein vastustajan kumoon. Harmillisesti huomasin, että meikän Mawilen susisurkea Speed ei kyllä tässä kisassa ollut kovin hyvä, nimittäin jos vastustajalta löytyi myös Mega Mawile ja molemmat käyttivät Sucker Punchia, niin meikän yksilö hävisi joka kerta. Power-Up Punch oli mukana lähinnä toiveikkaista "kunpa saisin Attack-statsia nostetuksi" syistä, mutta en tainnut käyttää sitä kertaakaan.


Clefable oli sitten kolmas valttikorttini. Pariin kertaan vastustaja päästi meikän käyttämään Calm Mindia turhan useasti, jonka jälkeen Clefable oli yhtä juhlaa. Magic Guardin takia se ei edes kärsi Life Orbin kääntöpuolesta (nostaa hyökkäysten voimaa ñoin 30%, mutta samalla menetät omia healejasi 10%).

Clefablen ihastuin täysin tämän kokemuksen myötä ja Azumarill lentää suoraan seuraavaan kunnon Double Battle-tiimiini :3.
No kun niin kauniisti pyydettiin, niin tässä kolmas tälle päivälle :D.


On siis Pidgeyn, Pidgeotton ja Pidgeotin vuoro saapua blogiin.

Pidgey

"It rapidly flaps its wings in the grass, stirring up a dust cloud that drives insect prey out into the open."
- Pokédex (Crystal)

Voi Pidgey, Pidgey. Oon aina tykänny Pidgeystä. Se on mun ehdoton lemppari koko sen evoluutiolinjasta, ja ehkä siinä on syy, etten ole tullut käyttäneeksi tätä pokémonlajia sitten kultaisen kakkosgeneraation. Muistan, että Bluen ensimmäisessä tallennuksessa meikäläisellä oli lopussa 52-tasoinen Pidgeot, joka osasi ainakin Mirror Moven. Jotenkin jäänyt mieleen tosi hyvin mieleen tuollainen yksityiskohta :D. Kuitenkin, Pidgey on tosi sulo kaikessa yksinkertaisuudessaan. Tykkään muuten noista Pokédex-entryistä, joissa mainitaan saalistaminen jotenkin.
Pituus: 30 senttimetriä
Paino: 1,8 kiloa
Kehittyy: Tasolla 18
Sanon jo nyt, että mielestäni Pidgey on ainut näistä, jonka onnistuin piirtämään mielestäni kivasti. Sand-Attackin näyttää musta kivalta pölyltä tuossa ja Pidgeyn ilmeeseen olen tyytyväinen.

Pidgeotto

"The claws on its feet are well developed. It can carry prey such as an Exeggcute to its nest over 60 miles away."
- Pokédex-entry (FireRed)

Wow, just kun pääsin sanomasta, että tykkään noista entryistä, joissa mainitaan saalistus jotenkin, niin Pidgeotton FireRed-entry tarjoaa noinkin raa'an pikkuvision :D. Pidgeottoon mulla ei ole oikein minkään näköistä suhdetta. Jollain tapaa se on meikästä ihan kivannäköinen pokémon, mutta etenkin tv-sarjassa Ashin pokémonina se on tosi usein piirretty musta aika rumaksi ja turhan pulleaksi varpuseksi (noh, originaali peli-spritehän on aika tuhti sekin) :D. En tiedä, hirveän vaikea lähteä kertomaan, mitä ajatuksia Pidgeotto nyt herättäisi, kun se ei oikein herätä sinänsä mitään tunteita. Kamalan julmasti sanottu :D. En ole muutenkaan ollut mikään paras region-lintujen ystävä, en tiedä olenko oikeastaan Goldin jälkeen kajonnutkaan region-lintuihin sen ihmeemmin.
Pituus: 110 senttimetriä
Paino: 30 kiloa
Kehittyy: Tasolla 36
AHAHAHAHAH. Pidgeotto epäonnistui totaalisesti, ihan näin lyhyesti sanottuna. En tykkää tästä juuri yhtään, mutta minkäs teet. Lintujen piirtäminen on kamalan hankalaa!

Pidgeot

"When hunting, it skims the surface of water at high speed to pick off unwary prey such as Magikarp."
- Pokédex-entry (Red&Blue)

Pidgeot on vähän... tylsä. Erot Pidgeottoon on niin minimaaliset ja esimerkiksi monissa kuvissa nuo se päätöyhtöt näyttää aika typeriltä. Tykkään Sugimorin alkuperäisestä (ja muutenkin varhaisista) Pidgeotista enemmän, kuin tästä nykypäin Pidgeottista pitkine sliipatuinen päätöyhtöineen. Mutta jee, vielä kolmaskin saalistamisen mainitseva Pokédex-entry :D. Ötökät, siemenet, kalat - kaikki kelpaavat näille linnuille. Luulisi kuitenkin, ettei Magikarpissa olisi kauheasti purtavaa, kun tv-sarjassakin sanottiin sen olevan vain kivikovia suomuja.
Pituus: 150 senttimetriä
Paino: 39,5 kiloa, miten tällainen iso lintu voi painaa vain muutama kilo enemmän kuin pieni Butterfree...
Parempi kuin Pidgeotto, mutta vähän tylsä. Lintujen piirtäminen on kamalaa, en tykkää yhtään. Noh, ainakin tässä oppii (kai) niitäkin tuhertamaan.
Heti perään toinen Pokédex-postaus :D.


Ja nyt vuoroon tietysti Weedle, Kakuna ja Beedrill. Bzzzz.

Weedle

"Weedle has an extremely acute sense of smell. It is capable of distinguishing its favorite kinds of leaves from those it dislikes just by sniffing with its big red proboscis (nose)."
- Pokédex-entry (Ruby&Sapphire)

Kuolen aina sisäisesti hiukan, kun muistelen Pokémonin Samurain haaste-jaksoa, jossa suomi-Pokédex laulaa Weedlestä: "Tämä on Weedle. Sen otsassa oleva pistin lausuu hyökkääjälle varsin teräviä huomautuksia." :DDD. En tiedä naurattaako mua enemmän toi koko Pokédex-entryn itsestään selvyys ja hyödyttömyys vai toi lähes runoollinen ulosanti. Pistin lausuu varsin teräviä huomautuksia... hahaha. Anyway, surkea homma Weedlelle ja kumppaneille on se, että musta tuntuu että kyseinen pokémon on aika pahasti Caterpien varjossa. Voi ressua! Weedlestä mulla on sellainen typerä oma muisto, kun kaverini piirsi yhteen Weedle TCG-korttiini vähän muutoksia. Valitettavasti en voi ottaa kortista kuvaa, kun kortti jäi Suomeen, mutta tein photarilla rekonstruktion tuosta mainiosta mestariteoksesta.


No joo.
Pituus: 30 senttimetriä
Paino: 3,2 kiloa
Kehittyy: Tasolla 7.
Kuva on niin simppeli, että eihän tuosta oikein keksi mitään sanottavaa. Vähän tylsä tuo Poison Stingin kuvitus :/.

Kakuna

Läpi näkeekin hiuhan esimakua
 Pidgeottosta ja kumppaneista...
"Although it is a cocoon, it can move a little. It can extend its poison barb if it is attacked."
- Pokédex-entry (Gold)

Oon aina tykännyt Kakunasta. Kakuna on ihan paras. Se on kiinnostavan näköinen, vaikka se onkin tuollainen... pelkkä kotilo. Jos Metapod oli musta epämiellyttävän oloinen, melkeenpä jotenkin karmiva (etenkin jos ajattelee, millainen ilmestys joku Metapod olisi ihan oikeassa elämässä), niin Kakuna on sen sijaan musta vaan täynnä mystiikkaa. En ole koskaan kauheasti käyttänyt Weedleä ja sen muotoja, lähinnä koska ne ei ole koskaan oppineet mn mielestä mitään kivoja hyökkäyksiä RBY/FRLG-peleissä, joissa ne nyt pääasiallisesti on olleet sellainen alkuruohikko-vaihtoehto. Ehkä voisi kokeilla korjata tätä virhettä uudemmissa peleissä.
Pituus: 60 senttimetriä
Paino: 10 kiloa
Kehittyy: Tasolla 10
Olisi varmaan pitänyt piirtää tuo Goldin Pokédexinkin mainitsema Poison Sting, eikä tätä tylsää Hardenia. No, ihan jeeshän tämä on kuitenkin.

Beedrill

"A Beedrill is extremely territorial. For safety reasons, no one should ever approach its nest. If angered, they will attack in a swarm."
- Pokédex-entry (Emerald)

Beedrill ansaitsisi musta enemmän huomiota, onneksi sentään animessa sen olemassa olo noteerataan aika usein, kun tasaisin väliajoin Beedrill ajaa jota kuta takaa jossain metsikössä :D. Olen käyttänyt Beedrilliä ehkä kerran tai pari, mutta en mitenkään kunnolla. Täytyisi varmaan XY:ssä antaa tälle pokémonille uusi mahdollisuus, koska Beedrillin 3D-model on musta uuuuuuuupea noissa peleissä! Butterfree näyttää XY:ssä tosi kömpelöltä ja siltä, että sen ei kuuluisi pysyä ilmassa, kun taas Beedrillin vienosti läpinäkyvät siivet surraavat kuin mitkäkin.
Pituus: 100 senttimetriä
Paino: 29,5 kiloa, voisi kuvitella että Beedrill tuollaisten järeähköjen pistimien kanssa painaisi enemmän kuin Butterfree...
Olen Beedrilliini yllättävän tyytyväinen ja piirsin sen ilman yhtäkään mallikuvaa :). Ehkä vähän enemmän energiaa olisi voinut laittaa poseen, mutta toisaalta Fell Stinger on base poweriltaan aika heikko hyökkäys, joten ehkä sen ei kuulukaan näyttää siltä, että Beedrill vetelisi sielunsa voimin jota kuta nyrkillä pataan.

Ajatuksia Beedrilleistä, kommentteja, haukkuja, toiveita! Mitä vain voi lähettää kommenttiboksissa :D.
Pokédex-projekti on voimissaan ja etenee hyvin! Piirrän kuvia nopeammin, mitä postaan tänne (en halua hukuttaa ihmisiä pelkkiin Pokédex-postauksiin), mikä on tietysti hyvä asia. Tällä hetkellä piirrustelen Ekansia :-). Olen myös ehkä löytänyt paremman tyylin Pokédex-postauksille, jota kokeillaan nyt tässä.

 

Tässä siis vuorossa Caterpie, Metapod ja Butterfree.

Caterpie


"Caterpie has a voracious appetite. It can devour leaves bigger than its body right before your eyes. From its antenna, this Pokémon releases a terrifically strong odor."
- Pokédex entry (Ruby&Sapphire)

Caterpieta olen käyttänyt peleissä useita kertoja. Aika monesti esimerkiksi RBY-pelikerroilla tämä toukka lähtee alkunurmikoilta mukaan. Caterpie on minusta hirmuisen suloinen ja Sewaddlen jälkeen lempi-regionöttökkä. Olen jo jonkin aikaa haaveillut hamuavani jostain shiny-Caterpien käsiini. Shiny Caterpieta ei kyllä tohdi päästää kehittymään, sen verran muhun iskee toi nätti kultainen väri :D.
Pituus: 30 senttimetriä
Paino: 2,9 kiloa
Kehittyy: Tasolla 7.
Mitä tulee itse kuvaan, niin olen ihan ok-tyytyväinen siihen. Loppujen lopuksi musta tuntuu, että tästä tuli turhan paljon referenssikuvani kopio, vaikka käytän mallikuvia vain ja ainoastaan tarkistaakseni kaikki yksityiskohdat - varsinaisesti mallista en halua piirtää mitään. Mutta kuten näette, niin Caterpien kohdalla tästä tuli kyllä tosi samanlainen tuon vanhan Bandai-kortin kanssa.

Metapod

"Hardens its shell to protect itself. However, a large impact may cause it to pop out of its shell."
- Pokédex entry (Yellow)

Miltäköhän näyttää  niin sanotusti keskeneräinen Metapod? Tuo vihreä ulkokuorihan on vain kuori oikean pokémonin piileskelleessä sisällä. Metapod oli aivan ihka ensimmäinen pyydystämäni pokémon Bluessa, ja jos en olisi aikaisemmin kokeillut pikaisesti koulukaverin GameBoyta ja otellut Butterfreen kanssa, en olisi varmaan jaksanut pitää mokomaa mukana kovin kauaa. En ymmärtänyt alkuunsakaan Hardenia. Ensimmäisillä kerroilla taisin käyttää kyseistä liikettä tyyliin niin monta kertaa, että PP:t lopulta loppuivat ja sain käytettyä Strugglea ja näin iskettyä vihollista. Musta Metapodissa on jotain tosi epämiellyttävää, vaikea sen tarkemmin lähteä analysoimaan, että mitä.
Pituus: 70 senttimetriä
Paino: 9,9 kiloa
Kehittyy: Tasolla 10
Halusin ehdottomasti piirtää Metapodista jonkin toisen kuvan kuin sen käyttämässä Hardenia. Bug Bite tuntuikin hyvältä vaihtoehdolta, se kun sai Metapodin näyttämään enemmän hurjalta tässä (ja jotenkin musta tuntuu, että sain esille myös sitä, että koen Metapodin jotenkin hurjana ja epämiellyttävänä :D).

Butterfree

"The wings are protected by a rain-repellent dust. As a result, this Pokémon can fly about even in rain."
- Pokédex entry (FireRed)

Varmaan suurin osa on joskus kouluttanut Butterfreeta. Pitkään Butterfree olikin mulle yksi mieluisimmista ötökkäpokémoneista, mutta myönnettäköön, että viime vuosina sen maagisuus on vähän haihtunut meikäläisen silmissä. Aika usein Butterfree päätyy nopeasti PC:n perukoille, jos sellaisen olen hankkinut pelien alussa. Mutta kyllä Butterfreessa on jotain legenda-ainesta, kun näiden kaikkien vuosienkaan jälkeen ihmiset eivät ole täysin toipuneet Ashin Butterfreen tunteellisesta erosta Indigo League-aikana :D.
Pituus: 110 senttimetriä
Paino: 32 kiloa... jestas, mikä tuossa perhosessa oikein voi painaa noin paljon?
Itse Butterfreen olisin voinut piirtää paremmin, mutta  Silver Windiin ja Butterfreen siipien tekstuuriin olen aikas tyytyväinen.

Millaisia kokemuksia lukijoilla on ollut Butterfreesta? :3


Pokémon.comin uusi otteluturnaus on nimeltään Fairy Face-off. Multahan on aika kovasti mennyt nämä kaikki turnaukset sivusuun, en ole ehtinyt pysyä kärryillä sitten yhtään. Ajattelin kuitenkin, että hetkinen, tällä kertaa meikä osallistuu! Olen siis keskellä Fairy-tiimin tekemistä ja pakko myöntää, että hankalaa on. En siis tiedä yhtään, miten homma sitten toimii, joten annan kokeilustani jotain raporttia sitten joskus :D.

Tällaisia kavereita olen hiukan ajatellut tiimiini:
- (Mega) Mawile
- Klefki
- Clefable
- Carbink
- Azumarill
- Dedenne tai jos aikaa on, niin Togekiss.

Onko kukaan lukijoista osallistunut näihin turnauksiin?
Huomio! Tämä ei ole mikään konkareiden opas, vaan tarkoitettu puhtaasti sellaisille pelaajille, joita asia ei kiinnosta tuon taivaallistakaan. Tämä on "opas", jossa on aiheeseen annettu vähän niin kuin uusi näkökulma, jonka myötä Kalle-Kasuaaliakin saattaa ehkä kiinnostaa. Lisäksi tää on kirjoittettu 6. generaatiota silmällä pitäen. Jotain pikkuseikkoja lukuun ottamatta, sama periaate toimii kuitenkin 4. ja 5. generaatiossa. Lisäksi tämä käsittelee pelkästään EV-koulutusta. Kaikki muut kilpailulliseen pokémoniin liittyvät perusasiat tulevat joskus tulevaisuudessa, kenties :D.

Me aloitammekin tänään tarinalla, myöhemmin on luvassa hyvin löyhää termijumppaa. Mutta tarina on aina hyvä olla olemassa.


Tässä on tämänpäiväinen sankarimme, vastikään pyydystämäsi Cubone. Cubone on vasta vauva, mutta haluaa kostaa Team Rocketille äitinsä murhan. Sinä empaattisena kouluttajana haluat totta kai auttaa Cubone-reppanaa parhaasi mukaan, mutta satut tietämään, että Team Rocket on aika paha vastus niin pienelle pokémonille kuin Cubonelle.

On siis tehtävä asialle jotain, sillä näillä eväillä olisi ihan sulaa hulluutta lähteä haastamaan pätevä vastustaja. On aloitettava koulutus.



Olet siis juuri asettumassa otollisen oloiselle ruohikko-alueelle tavoitteenasi etsiä villejä pokémoneja ja kehittää Cuboneasi uusille leveleille. Juoksentelette nurmikolla kahdestaan hetken aikaa ja vihdoin kumma Oddish pelmahtaa paikalle. Juuri kun olette pääsemässä kunnon ottelun tuiskeeseen, ryntää paikalle tummanviolettiin viittaan sonnustautunut vanha mummonkäppänä huutaen: 'Seis, sinä hölmö kouluttaja!'
Sinä ja Cubone jäätte pöllämystyneinä tuijottamaan vanhaa eukkoa, kun taas Oddish kokee tilaisuutensa koettaneen ja luikkii pakoon.


'Mitä kummaa tämä nyt on olevinaan?!' tiuskaiset mummelilta yrmeänä ja Cubonesi heiluttaa luunuijaansa varsin vihaisesti. Mummeli ei kuitenkaan moisista välitä.
'Minä tiedän, mitä Team Rocket on tehnyt Cubonen äidille. Tällä menolla ette voi ikinä kostaa!'
Sinua tietysti alkaa suututtaa mummon julkea käytös, eukko kuitenkin jatkaa tästä välittämättä monologiaan:
'Kokemuspisteiden lisäksi on tärkeää, että pokémonisi oppii jotakin. Ei tällainen tyhjänpäiväinen Oddishien hakkaaminen auta mitään, aivan aivotonta touhua sanon minä! Mitä Cubone voisi muka oppia ottelemalla Oddishia vastaan?' mummeli pudisteli päätään sinun yksinkertaisuudellesi. 'Ottele jotakuta vastaan, jolta pokémonisi voi oppia taitoja, joista se voi hyötyä myöhemmin!'

Tämän sanottuaan vanha kääkkä pyrhälsi tiehensä, jättäen sinut ja Cubonen seisomaan keskelle ruohikkoa yhtenä suurena kysymysmerkkinä. Lopulta päätätte lähteä kotiin, ehtiihän sitä myöhemminkin.

Yöllä et saa unta, vaan vanhan käppänän puheet pyörivät mielessäsi. Lopulta kun saat kiinni unen päästä, näet epämiellyttävää painajaista siitä, miten Cubonesi yrityksistä huolimatta ei onnistu tuottamaan Team Rocketin Ekansille yhtään vahinkoa, vaikka tuo kuinka löisi luunuijallaan.
Seuraavana aamuna aloitatte taas koulutuksen Cubonen kanssa.
'Meidän on pakko saada sinusta voimakkaampi! Iskusi ovat liian heikkoja tällä hetkellä, sinun täytyy oppia hyökkäämään voimakkaammin', selität Cubonellesi. Kuljeskelette ruohikossa aikanne pohtien, miten tuota hyökkäystä nyt voisi parantaa, kun näette tuonnempana Machopin harjoittelemassa.
'Onpas se voimakkaan näköinen,' pohdit mielessäsi. 'Noilla muskeleilla kyllä antaa selkäsaunan kenelle vain.'

Ja samassa muistat mummelin eiliset puheet oppimisesta. Jos haluan parantaa Cuboneni hyökkäysvoimaa, olisi viisainta otteluttaa sitä vain pokémonien kanssa, joilla on kovasti hyökkäysvoimaa ja joilta Cubone voi oppia jotain samalla, kun keräämme kokemuspisteitä.


Päätät tehdä pienen kokeilun ja ottelet rutkasti pelkästään Machopeja vastaan siinä toivossa, että Cubonesi oppisi kunnon hyökkäysvoiman salat noilta muskeleiden peittämiltä pokémoneilta.

Viikon koulutuksen jälkeen Cubonesi kehittyy Marowakiksi. Tuntuu, ettei kukaan vastustajasi kestä kauaa Marowakisi nuijintaa. Ehkä on aika kokeilla jotain muuta, tuumit, sillä ainut asia, mikä on toden teolla seissyt sinun ja Marowakin otteluiden tiellä on se, että välillä Marowakisi pökertyy turhan helposti vastustajan hyökkäyksistä. Mietit pääsi puhki vastustajia, jotka ovat kestäneet yllättävän hyvin Marowakisi tekemät hyökkäykset, kunnes mieleesi muistuu se Graveler-lauma, jonka kohtasit pari yötä sitten. Ne möhkäleet olivat ottaneet selkäänsä jo vaikka kuinka monta lyöntiä, mutta tuntuivat silti vaan jatkavan ottelua. Ehkä pokémonisi voisi oppia heiltä kestävyyttä?

---------------------------------------------------

EV:t (Effort Value) ovat pisteitä, joita pokémonisi kerää otteluista pokémoneja vastaan - olit sitten tietoinen asiasta tai et. EV-koulutus taas tarkoittaa sitä, että olet tietoinen asiasta ja sinulla on jonkinlainen ajatus siitä, mitä oikein olet tekemässä.


  • Jokaisella pokémon-lajilla on määrätty effort value-piste (HP, Attack, Defense, Sp. Attack, Sp. Defense, Speed), jonka oma pokémonisi sitten saa itselleen kukistaessaan tuon kyseisen pokémonin. Pisteitä keräämällä voit vahvistaa sitten oman pokémonisi statseja. Neljä samaa Effort Value-pistettä keräämällä saat +1 boostin kyseiseen statsiin.
  • Kuten Cubonen tarina osoittaa, perusajatus on ihan älyttömän simppeli ja täysin looginen. Pokémon ikään kuin oppii toisilta pokémoneilta. Machopin tapaisesta muskelimasasta, jolla nyrkki heiluu, saa pokémonisi voittaessaan Attack-pisteen. Kun olet piessyt neljä Machopia, ja kerännyt siis neljä Attack Effort Value-pistettä, Cubonesi Attack saa +1 boostin.
  • Tukevan kivimöhkäleen voi kuvitella sen sijaan olevan aika kestävää tekoa - jolloin pokémonisi saa siis Defense-pisteen Gravelerin lyötyään. Totta puhuen, pokémonisi saa Gravelerista kaksi defense-pistettä, sillä kyseessä on kehittyneempi pokémon. Koska Gravelerista saakin kaksi pistettä yhden sijaan, kahden Gravelerin jälkeen saat taas +1 boostin, mutta tällä kertaa Defenseen.
  • Aika usein, joskin ei nyt ihan aina, voi pokémonin antaman Effort Value-pisteen päätellä (etenkin, jos tuntee pokémonlajien vahvuudet noin muutenkin). Varmasti kaikki pikkuisella aivojumpalla pystyy päättelemään, että Rapidashin vahvuus on sen nopeudessa. Kerta pokémon on niin hyvä Speedissä, sen kukistamisesta saa lopulta Speed-pisteitä omalle pokémonille. Tietysti jos haluaa alka piestä pieniä lapsia Wi-Fin random battleissa oikein kunnolla, on syytä oikeasti tietää, miten EV-kouluttaa se oma pokémon, eikä vain arvailla :). Bulbapediasta jokaisen pokémonin omalla sivulla löytyy perustietolaatikosta myös tietoa, millainen EV-pistejakauma pokémonilla on; eli kuinka monta pistettä pokémon antaa kukistettuaan ja mihinkä statsiin. 

Jokainen pokémon voi kerätä Effort Value-pisteitä, ja näin parantaa statseja, vain rajallisen määrän. Vähän sama logiikkahan on oikeassa maailmassa, tuskin kukaan pystyy kaikkea oppimaan täydellisesti, vaan joskus on vähän valittava, että mitä haluaa oppia :D.


  • Effort Value-pisteitä pystyy keräämään kaiken kaikkiaan 510 kappaletta.
  • Yhteen statsiin (HP, Attack, Defense, Sp. Attack, Sp. Defense ja Speed) voi kerätä aivan maksimissaan yhteensä 252 Effort Value-pistettä. Jos muistatte mitä selitin aiemmin, niin neljästä Effort Value-pisteestä saa +1 pisteen  boostin statsiin. Tämä tarkoittaa siis, että pokémonin statsia voi parantaa yhteensä 63 pisteen verran (252 EV-pistettä jaettuna neljällä = 63).
  • Otetaan esimerkiksi tarinan Cubone, joka mäiski kumoon yhteensä 252 kappaletta Machopeja ja tienasi näin itselleen Attack-voimaa. Leikitään, että Cubonen Attack olisi ennen koulutusta ollut vaikkapa 100. Nyt koulutuksen jälkeen, se onkin 163, mikä on aika huima parannus, kuten näette.
  • Kerta Effort Value-pisteitä on yhteensä 510 ja yhden statsin maksimoimiseen kuluu 252 pistettä, tarkoittaa se sitä, että yksi pokémon voi maksimoida itselleen kaksi eri statsia. Cubonen tapauksessa esimerkiksi Attack ja Defense. Lisäksi sinulle jää yhteensä hassut 6 pistettä käytettäväksi johonkin muuhun, joka riittää yhden statsin nostamiseen yhdellä pisteellä.
  • Näin ei ole tokikaan pakko toimia, pokémonisi statseja ei tarvitse EV-koulutuksella maksimoida. Voit jakaa 510 pistettä miten vain ikinä haluat eri statseille tasaisemmin. Esimerkiksi jos omistat Klefkin, voisit jakaa ne vaikkapa tällä tavalla: 252 HP Effort Value-pistettä (maksimi +63 boosti Klefkin HP:seen), 128 Defense Effort Value-pistettä (saat +32 boostin Defenseen) ja 128 Sp. Defense Effort Value-pistettä (myöskin +32 boosti Sp Defenseen).

Ideana on vain loppujen lopuksi saada pokémonistasi mahdollisimman voimakas tapaus. Maksimoida sen potentiaali, voisi sanoa. Huomaa, että EV-koulutuksen voi kunnolla aloittaa pokémonille, joka ei ole otellut ottelun ottelua, koska otteluista pokémonisi kerää aina sen EV-pisteen itselleen. On tapoja, joilla pystyt resetoimaan pokémonisi EV-pistesaaliin, esimerkiksi erinäiset Berryt ja helpoin on varmaan Super Trainingissa hakata Reset-nyrkkeilysäkkiä, joka nollaa koko EV-potin. Super Training XY-peleissä on siis juuri sitä EV-koulutusta. Siinä tosin ei varsinaisesti otella pokémoneja vastaan, vaan suoritetaan niitä Super Training Regimensejä, jotka antavat pokémonillesi EV-pisteitä.

----

Mihin tämä kaikki siis oikeastaan johtaa?

No ei varsinaisesti mihinkään. Fakta on, että jos haluaa pelata kilpailullisesti, niin näihin juttuihin täytyy perehtyä. Mutta tavalliseen pelaamiseen tämä ei vaikuta mitenkään... vai vaikuttaako? Henkilökohtaisesti olen innostuneempi EV-kouluttamaan pokémonini ingamessa enkä ole lainkaan niin sanotun level-grindaamisen ystävä. Pokémon-peleistä on tullut meikäläiselle, etenkin pelien alussa, mielenkiintoisempia, kun vastustaja heittää otteluun Inkayn ja saan pohtia, minkä EV-pisteen kyseisestä pokémonista saa ja kumpi kannattaisi laittaa otteluun, Chespinin vai Bulbasaurin (vastaus tähän olisi Chespin, koska Inkay antaa kukistettuaan Attack Effort Value-pisteen ja Chespin on enemmän fyysinen hyökkääjä, joka tarvitsee Attackia, toisin kuin spesiaali-hyökkääjä Bulbasaur). En tietenkään ingame-pelaamisessa ole turhan tarkka. Elämäni ei tosiaan kaadu siihen, jos Bulbasaurini nyt olisi voittanut sen Inkayn, mutta pyrin kumminkin pitämään pelien alussa EV-koulutuksen mielessä. EV-koulutus tuo itse tavalliseen pelaamiseenkin enemmän sisältöä. Mutta tää on vain mun oma mielipide.

Oma tarinani EV-koulutuksen parissa tapahtui itse asiassa vähän tuon Cubonen tarinan mukaisesti. Pitkään aikaan en ollut tietoinen varsinaisista numeroista tai semmoisista - eräässä Pokémon-lehdessä vaan mystisesti vihjailtiin, että tietynlaisia pokémoneja vastaan ottelemalla voi vahvistaa tiettyjä statseja. Harmittaa, että lehteä mulla ei ole enää tallella. Joka tapauksessa, lehden vihjeen mukaan aikoinaan Goldissani aloin puolittain tietämättäni EV-kouluttaa uutta Hitmontopia, koska mulla oli haaste kaveripojan kanssa, että ottelisimme seuraavana päivänä ja testaisimme, kumman pokémon, minun Hitmontop vai hänen Hitmonleensä, olisi parempi. Hän level grindasi Hitmonleensä 50-tasoiseksi, meikän Hitmontop oli vain tasolla 31. Voitin kuitenkin. Vasta 3. generaatiossa tulin todella tietoiseksi, että mitä nämä kaikki EV-hässäkät oikeastaan ovat.

Lisää sepitystä aiheesta jonain päivänä. Pääsanomani kuitenkin tuli sanottua.
Ensimmäiseksi sellaista ilmoitettavaa, että tein Vieraileville kirjoittajille oman sivun, jonka löytää tuosta oikealta. Siellä on ohjeita, kuinka ottaa yhteyttä ja pari ajatusta kirjoituksista, joita mielelläni ottaisin blogiin tällä hetkellä. Koetan päivittää listaa, jos kiinnostusta löytyy. Lisäksi tein ison päivityksen Avri-osioon, joten jos kiinnostaa, niin sinne sitten.


Pokédexiä on tullut valmistettua ihan kohtalaista vauhtia. Tällä hetkellä piirtelen Pidgeytä muotoineen. Tässä kuitenkin blogiin Squirtle, Wartortle ja Blastoise.

Vaikka nyt itse sanonkin, niin Squirtlesta tuli tosi söötti ilmestys meikäläisen kynästä. Halusin piirtää sille tuollaiset nappisilmät, kun sillä on sellaiset Red&Blue-pelien spriteissä. Ensimmäinen pokémonini koskaan oli Squirtle, niin peleissä, lelufiguurina kuin Pokémon-korttina. On varmaan siis aika selvää, että kiintymykseni tähän vesikonnaan on aika kova ja se on, ja pysyy, Kanto-starttereista suosikkinani. Muistan, kun sain ensimmäisestä mysteeri-Poképallostani, joiden sisällä oli pahanmakuista karkkia ja Pokémon-figuuri, Squirtlen ja olin riemuissani, koska juuri Squirtlea toivoinkin. Jotenkin vesityyppi on aina iskenyt kovasti, ja joku siinä Squirtlessa sitten on ollut, johon silloin muinoin tykästyin. Nimesin startterini silloin muinoin Nic:ksi, koska nappasin vaan kolme ensimmäistä kirjainta sanasta nickname - se sana kun jotenkin kuulosti musta niin coolilta. Jep, olen hölmö :D.
Squirtle on 50 senttimetriä pitkä ja painaa 9 kiloa.


Jollain tapaa Wartortle on aina ollut musta siistein Squirtlen evoluutioista, mutta sitten toisaalta Blastoise ja Squirtle on aivan yhtä mahteja :D. Wartortlessa jotenkin tuo häntä ja nuo korvat iskevät meikäläiseen hyvin. En tiedä oikein, mitä mieltä olla tuosta tuherruksestani. Kaipa se on ihan jees, mutta ei mitenkään erikoinenkaan :D. Wartortle on metrin mittainen ja painaa yli 22 kiloa.


Blastoiseen en ole kyllä nyt yhtään tyytyväinen, en aluunkaan. Mutta ei kai siitä sen enempiä, täytyy panostaa joskus uuteen piirrustukseen oikein kovasti :D. Blastoise on COOL, siitähän kertoo jo nuo vesitykit sen selässä. Pituutta Blastoisella on 160 senttimetriä, joten se olis mua just vähän pitempi...  haluan oikean Blastoisen kaveriksi :P. Painoa löytyy 85 kiloa ja rapiat, mikä on musta itse asiassa tosi vähän pokémonille, joka on aika tukeva järkäle.

Jossain kohtaa täytyy varmaan oikeasti pysähtyä suunnittelemaan, mitä näistä pokémoneista oikein kirjoittelis muuta kuin mielipiteet :D.

Ah, internet on palannut elämääni viimein. Tällä välillä menin ja päätin, että otan paluun Trading Card Gamen maailmaan, sillä nostalgiahumuissa muistelin, miten kivaa omien pakkojen tekeminen oli ja kuinka kivaa pelaaminen pikkupoikia vastaan oli (olin ainut tyttö, joka pelasi Pokémon-korteilla koulussani >:D).

Mulle kävi niin onnellinen sattuma, että sain kaksi Pokémon-korttipakkaa vain £10, eli mitäs toi nyt olisi... ehkä 15 euroa, joten pakkohan oli ostaa. Kyseessä siis olivat tuo Eevee-pakka Enchanted Echo ja poikaystävälle annoin Dark Hammers-nimisen Pangoro-pakan. Pari päivää myöhemmin kävin vielä ostamassa tuon Meowstic-teemaisen Mystic Typhoon-pakan, koska vaihtelu pelaamisessa virkistää :P. Oli niiiiin kivaa pelata pokémon-korteilla kaikkien näiden vuosien jälkeen! Säännöthän eivät ole mitenkään juuri kymmenessä vuodessa muuttuneet, mutta kortit on kyllä voimistunut musta kamalasti, kun vertaa niihin "vanhoihin hyviin aikoihin". Mulla oli suunnitelmissa kantaa ne vanhat TCG-kortit Suomesta tänne, jotta voin sitten koota itsesuunnittelemani Pokémon-korttipakan, mutta taitaa jäädä vain hölmön haaveeksi - ne vanhat kortithan eivät pärjäisi kyllä alkuunkaan näiden uusien sarjassa. Ei ainakaan suurin osa.

Tällee lyhyt arvio: Dark Hammers tuntuu musta pakkana kaikkista tasapainoisimmalta, siinä on tosi hyvät Trainer-kortit joiden avulla voi pelastaa oman pelin helposti. Enchanted Echossa Eeveen saaminen peliin mahdollisimman pian takaa hyviä lopputuloksia, ja Mystic Typhoonissa musta tuntuu että Meowsticin sijaan koko pakka nojaa siihen, että pelaaja koettaa saada hirvittävän voimakkaan Walreinin kentälle.

Pelaako kukaan muu TCG-korteilla? Tai keräileekö muuten vain? Uusiin kommentteihin vastailen tänään illalla ja huomenna :)