Nyt palataan jälleen Smash
Bros-pelisarjan pariin! Viime Smash-postauksessa puhuin ensimmäkseen
3DS-versiosta, niin nyt siirrytään sitten Wii U-versioon. Hankin
pelin heti julkaisupäivänään, joka meillä Euroopassa oli 28.
marraskuuta (alunperinhän julkaisupäivä oli vasta 5. joulukuuta –
onneksi sitä aikaistettiin viikolla!!) - peli tosin kolahti
postilaatikkoon jo päivää ennen varsinaista julkaisupäivää, jos
oikein muistan.
Mukana tuli myös GameCube
Controller-adapteri, sillä asiahan vain on niin, että GameCuben
ohjain on
paras ohjain Smashin pelaamiseen, ja siksi tuo adapteri oli
must-hankinta! Hassua, että samaisella ohjaimella olen
pelannut paitsi Meleetä ja Brawlia, niin nyt myös Smash Wii U:ta...
Yli 10 vuotta on ohjainpolo jaksanut ja hyvin toimii vieläkin. Tosin
houkuttelisi hankkia tuo vieressäkin näkyvä Smash-logolla varustettu ohjain – ehkäpä
vielä joskus (jos tuo nykyinen hajoaa). Joskus ostin kympillä
rihkaman Wii Pro-ohjaimen aikomuksena siirtyä pelaamaan Smashia
sillä, mutta pah, kyllä se GC-ohjain vaan voiton vie silti!
3DS:ääkin voi ilmeisesti käyttää ohjaimena Wii U-versiossa, mikä
on sinällänsä siistiä, koska opettelin pelaamaan sillä
jotenkuten järkevästi... mutta ei se silti tunnu täysin oikealta.
Noh, Smash Wii U tarjoaa aivan uskomattoman määrän
ohjainvaihtoehtoja aina GC-ohjaimesta Wii Remoteen ja GamePadiin, ja
kaikkea siltä väliltä, niin luulisi jokaiselle löytyvän
oikeanlainen ohjain.
Pikachun ja Lucarion jälkeen Pokémonia
paljastettiin edustavan myös Charizard ja Greninja, jotka saivat
yhteisen
trailerin (so kewl). Nämä tällaiset hahmotrailerit uusille hahmoille olivat yleisestikin aivan huikean hienoja, ja aina sai Nintendo Directeissä jännittää, että mitähän me seuraavaksi nähdään...
Todennäköisesti 3DS:n rajoittamana
Pokémon Trainer poistettiin pelistä yhdessä Squirtlen ja Ivysaurin
kanssa, mutta Charizard teki silti paluun soolona. Sen osasin kyllä
arvata, sillä Charizard jos joku on suosittu Pokémon. Kaksi uutta
mega-evoluutiotakin auttoivat toki asiaa, joista toinen onkin
Charizardin Final Smash. Kaikki varmaan arvaa, että kumpi :D En ole
koskaan ollut painavien ja isojen hahmojen fani, ja aina kun pelasin
Pokémon Trainerilla Brawlissa, yritin pitäytyä mahdollisimman
paljon nopeassa Squirtlessa. Ivysaurkin oli oikeastaan tosi magee,
koska se oli jotenkin outo valinta pelattavaksi hahmoksi. Eli
käytännössä Charizard oli se, josta en koskaan oikein pitänyt :D
Tällä kertaa olen kuitenkin tykästynyt isoihin hahmoihin vähän
enemmän, erityisesti Bowser ja Ganondorf tuntuvat jotenkin
paremmilta. Täten myös Charizardia on kivempi käyttää.
|
You're gonna hear me roar! |
Kuten taisin jo Lucarion kohdalla
aiemmassa postauksessa mainita, niin harmittaa, kun Pokémoneilta
uupuu kunnolliset shiny-väritykset näissä peleissä. Mustanpuhuvaa
Charizardia kun ei oikein ole... mutta päinvastoin valkoinen kyllä
löytyy! Ja vedetäänpäs vertaus Lucarioon vielä siinäkin, että
Smashin myötä opin tykkäämään Mega Charizard X:stä vähän enemmän (kuten kävi
Mega Lucarionkin kanssa), joka aikaisemmin tuntui vain päivänselvältä
fan-servicelta – se näyttää aika coolilta näissä uusimmissa
peleissä! Harmi vain, ettei se ole niin vapaasti ohjattavissa kuin
Mega Lucario – Charizardin Final Smash onkin pohjimmiltaan vain
kantajansa näköiseksi muokattu Yoshin Final Smash. Toimii se kai
niinkin.
Greninja oli aikamoinen yllärilisäys
hahmokastiin, ainakin minulle, sillä ajattelin kuudennen sukupolven
olevan liian uusi juttu ehtiäkseen mukaan uusimpiin Smash-pelihin,
ja kuvittelinkin ehkä vitosgenen (jos jonkun) saavan oman
edustajansa. Hahmot Smashiin, tai ainakin suurin osa niistä, kun käsittääkseni päätettiin jo useampia vuosia sitten, niin minkäänlainen X/Y-materiaali tuntui
kaukaahaetulta ajatukselta. Mutta tässäpä sitä ollaan, Greninjan
ja mega-evoluutioiden kera! Smash-pelien luoja herra Sakurai itse on
todennut, että hänelle annettiin Greninjasta vain alustavat
konseptipiirrokset, joiden perusteella hahmo luotiin, eikä sen
suosiosta osattu silloin aavistaa mitään. Smashin myötä
Greninjasta tullee ehkäpä ikonisin 6. genen Pokémon, mutta en
tiedä, olisiko se yltänyt samoihin sfääreihin yksinään... Ihan
kiva kuitenkin, että uusin sukupolvi ehti mukaan Smashiin, ja kaipa
se Greninja on paras vaihtoehto uusista Pokémoneista (tosin esimerkiksi joku Hawlucha olisi designiltaan ja tyypiltäänkin sopinut
aika hyvin).
|
Pian saatte tuta Water Shurikenista! |
Greninjasta on kehittynyt yksi
lempparihahmoistani Smashista, koska se on niin vikkelä ja nopea!
Ninjamaisuus on kyllä hyvin saatu esille, vaikka hahmon suunnittelu
onkin ilmeisesti tapahtunut pelkkien konseptikuvien perusteella.
Aikaisemmin puhuin siitä, kuinka Pokémon Trainerin
suosikki-Pokémonini oli Squirtle, niin kyllä Greninja ihan
kiitettävästi täyttää vesi-tyypin edeltäjänsä kengät.
Greninjan Final Smash on Secret Ninja Attack, joka on aika hauskasti
toteutettu. Kuten kuvistakin varmaan ilmenee, Greninjan tulee ensin
viskaista vastustaja ilmaan jumppamaton avulla (Metaknight on niin huvittavan näköinen tuossa kuvassa!), jonka jälkeen alkaa
itse välianimaatio upean kuutamon kera. Wauuu.
Kuten Smash 3DS:ssä, niin myös Wii
U:ssa kuvien ottaminen on hirveän hauskaa! Wii U:ssa on mahdollista
myös tuoda hieman omaa väriä kuviin paint-toiminnon avulla.
Tässäpä mestariteokseni, jonka loin ihan tätä postausta varten:
|
Älkää kysykö, miksi "Avri" on tuollainen vaaleanpunainen möykky... |
Kuten monet varmaan jo tietävät,
Smash 3DS ja Smash Wii U eivät eroa toisistaan hahmovalikoimaltaan,
mutta otteluareenat, musiikit, pokaalit eli trophyt ja sen sellaiset
voivat vaihdella. Kumpikaan 3DS:n uusista Pokémon-kentistä ei Wii
U-versioon päätynyt, vaan sen sijaan Wii U:ssa komeilee täysin
uusi kenttä: Kalos Pokémon League. Kuten nimi kertookin, tämä
kenttä sijoittuu Kalosin liigaan, missä tausta vaihtuu ajoittain
aina kunkin Elite 4:n jäsenen kammioon. Näissä kammioissa on
teemaan sopivia ärsykkeitä, kuten liekkipilareita, teräviä
miekkoja, vesivirtauksia ja lohikäärmeiden taikaa. Taustalle
ilmestyy myös kunkin kammion tyyppiin sopivia Pokémoneja, jotka
yleensä vain seisoskelevat taustalla. Mutta toisinaan joku vähän
harvinaisempi legendaarinen yllättää, ja pistää pakkaa sekaisin.
Näitä ovat Ho-oh, Registeel, Manaphy ja Rayquaza, jotka ilmestyvät
kukin tyypilleen sopivassa kammiossa. Kalos Pokémon League osaa
olla ajoittain aika hektinenkin tapaus juurikin noiden useiden häiriötekijöiden takia, mutta yleisesti ottaen se on kyllä
tosi näyttävä ja hauska areena, ja mainostaa hienosti uusinta Pokémonin
sukupolvea. Wii U tarjoaa kentilleen
paljon enemmän musiikkia kuin
3DS, ja vapaammat kädet niiden soittamiseen, joten voittekin uskoa,
miten hienoa Pokémon-musiikkia Kalos Pokémon League pitää
sisällään... Mä jotenkin tykästyin
Cynthia Themen
uudelleensovitukseen.
Kalos Pokémon League olikin
harmillisesti ainoa uusi Pokémon-kenttä Wii U-versiossa. Toki
Pokémonia muistetaan toisellakin kentällä, mutta se on vähän
mälsästi Brawlista tuttu Pokémon Stadium 2. Ei siis siitä sen
enempää. Olisin ehkä toivonut jotain Black/White-pelien lokaatiota Wii
U-versioon (kuten 3DS:ssäkin oli Unova League) - joku tyyliin Dragonspiral
Tower tai vastaava HD:na olisi ollut nannaa, mutta eipä voi kai
minkään.
Wii U-versiosta ei löydy Smash Runia,
vaan sen sijaan Smash Tour-niminen ööh, miksikä sitä nyt
kutsuisi... virtuaalinen lautapeli, varmaan? Smash Runin tavoin Smash
Tourissakin kerätään erilaisia power-upeja, mutta samalla keräät
itsellesi hahmoja, joita voi sitten käyttää loppuottelussa. Toki
kierrosten lomassa käydään myös pienempiä otteluita (jos
Mii-hahmot sattuvat törmäämään toisiinsa pelilaudalla), ja
näistä saapi palkinnoksi useimmiten hahmoja itselleen. Smash
Tourissa rullataan noppaa perinteiseen lautapelien tyyliin, ja
lisäksi erilaisia pokaaleja (trophy) keräämällä voi vähän
sekoittaa pakkaa ja tehdä kaikennäköisiä konnuuksia pelilaudalle
tai vastustajillesi.
Smash Tour on aika kamala, jos saan
suoraan sanoa, haha! Tai oikeastaan, nyt kun sitä viimeksi pelasin,
niin aloin ehkä sitä jo vähän sietämään, mutta kyllä 3DS:n
Smash Run on ehdottomasti parempi (vaikka senkin kurjuutta jo
viimeksi valittelin, huh!). Smash Tourissa vaan tuntuu tapahtuvan
ihan liian monta asiaa samaan aikaan, ja kaikki paitsi tuntuu, niin myös
näyttää sekalaiselta, eikä koskaan ole oikein perillä, että
mitä tapahtuu ja milloinkin. Minulla on myös monta kertaa käynyt
niin, etten ole kerännyt juuri yhtään power-upeja, hahmojakin on kertynyt tyyliin kaksi, kun muilla on kuusi, ja silti olen
selviytynyt voittajaksi? Ehkä mä missaan jotain oleellista, mutta
en vaan saa Smash Tourista otetta, eikä se todellakaan ole sellainen
pelimoodi, johon tahtoisin palata aina uudestaan ja uudestaan.
Harmittaa vähän, ettei Meleen Adventure Moden, tai edes Brawlin
Supspace Emissaryn kaltaista seikkailumoodia luotu Wii U-versioon...
|
Pokémoneja kerrakseen! |
...onneksi Wii U tarjoaa kuitenkin kaikenlaista muuta kivaa, ja sitä muuta pientä härpäkettä onkin
aika paljon. Ihan ensimmäiseksi minun pitää mainita
8-player-Smash. Siis aivan mahtava idea!! Vihdoin samalla areenalla
pääsee mittelöimään peräti kahdeksan hahmoa, ja siinäkös se
Smashin hulluus ilmenee parhaiten. Tietysti mitään
kilpailullista pelaamista ei näin voi suorittaa, mutta Smash onkin ensisijaisesti ”partygame”, ja 8-player-Smash on juuri sopivan hektistä sellaiseksi! Kun joka puolella vilisee hahmoja ja esineitä ja
milloin mitäkin, niin sekasorto on taattu, ja sekös on hauskaa!
Tykkään kyllä kovasti! Miinusta ehkä vähän siitä, että sitä pääsee
pelaamaan vaan muutamilla tietyillä kentillä (eli tarpeeksi isoilla
sellaisilla)...
Wii U:ssa myös Event Mode tekee
paluun, joka sisältää siis erilaisia etukäteen määrättyjä tehtäviä, jotka yleensä mukailevat jotain teemaa (esimerkiksi yhdessä täytyy otella Greninjalla muita Pokémon-hahmoja vastaan "osoittaakseen Greninjan ansainneen paikkansa hahmovalikoimassa"). Eventit ovat aina olleet hauskoja, eikä tämäkään ole poikkeus. En tosin ole vielä suorittanut niistä kuin pari, ja osassa on melko vaativatkin kriteerit, jos jonkun palkinnon haluaa lunastaa! Onpahan haastetta:)
Toki myös Classic Mode ja All-Star Mode tekevät paluun, mutta tuo Classic on jotenkin outo tässä pelissä... se ei ole tutun lineaarinen vaan vähän sellainen poukkoileva, kun pelialustalla pitää liikutella trophyja. Itse olen tutun ja turvallisen Classic Moden fani, ja 3DS-versiossa se oli kyllä parempi. All-Star Mode onneksi jatkaa samaan malliin kuin aina ennenkin, ja mun piti jo 3DS-versiosta puhuessani sanoa, että minun mielestäni All-Starin ympäristö on toteutettu jotenkin hienosti, kun ne hahmot näkyvät vuosiluvuittain taustalla, ja nyt kun niitä vastaan tosiaan taistellaan yksilöittäin eikä pelisarjoittain.
Ihan tavallista Smashia ajatellen Wii U:ssa on paljon enemmän vaihtoehtoja sen muokkaamiseen, kun Special Smash antaa vaikka mitä vaihtoehtoja ihan hulluihin otteluihin! Stamina-ottelu metalli-efektillä pupunkorvat päässä... you name it! Pitää muuten vielä mainita, että retrot Masterpiecet tekevät Brawlista paluun, ja mä aina pidän kaikesta historiaan viittaavasta retroilusta pelien saralla. Nyt olen päässyt esimerkiksi kokemaan maistiaisen MegaManista, jota en ole koskaan aikaisemmin pelannut. Kätevästi Masterpieceista löytyy myös linkit eShopiin, jos ne haluaa kokonaisina ladata itselleen (Masterpiecet kun tarjoavat vain tietyn pätkän peliaikaa).
Jotain uusia pelimoodeja ovat myös esimerkiksi Master & Crazy Orders, mutta niitä en ole vielä ehtinyt kokeilemaan.
Kuten jo 3DS-versiosta puhuessani mainitsin, niin yksi Smashin parhaita osa-alueita ovat trophyt, eli ne pienet pokaalit, jotka kuvastavat Nintendon eri pelisarjoja ja historiaa. Smash Wii U:ssa on enemmän pystejä kuin 3DS:ssä, ja täten varmaan eniten missään Smash-pelissä koskaan. Trophyjen suhteen on kuitenkin vähän panostettu Wii U:ssa, kun jo Trophy Shop näyttää paljon paremmalta kuin 3DS:ssä. Se on niin sympaattinen, ja näyttää ihan oikealta leluhyllyltä :D Ihan näinkin pienet asiat saa mut hymyilemään.
Wii U-versioon on lisätty myös Trophy Boxit, jotka ovat pienempiä kokoelmia pysteistä pelisarjoittain. Minunlaiselleni keräilijälle tällainen on erittäin tervetullut lisä, koska pokaalit näyttävät vain jotenkin paljon paremmilta tuollaisissa vitriineissä, ja varsinkin, kun ne sopivat kaikki samaan teemaan! Sattumalta juuri tätä postausta varten sain ensimmäisen Trophy Boxini täytettyä kokonaan - ja se oli mikäs muukaan kuin Pokémon Ruby & Sapphire... Wii U tarjoaa myös Brawlista lähtöisin olevan Photo Studion, missä trophyja voi liikutella haluamallaan tavalla, ja ottaa niistä kuvia.
|
Täysi kokoelma! Wailord kimaltelee uutuuttaan. |
|
Random Pokémon-trophyja random asennoissa. Poloinen Eevee on rähmällään. |
Jälleen on Munchy näpytellyt ihan kunnolla menemään, mutta kun on niin paljon kerrottavaa :D Joku siellä tosin varmaan mietiskelee, että onhan Smashissa vielä ainakin yksi Pokémon-hahmo jäljellä, josta ei ole puhuttu juuri sanaakaan (ja joka kuitenkin näyttäytyy esimerkiksi tuossa 8-player-Smash kuvassa!). Ajattelin ehkäpä palailla vielä yhdellä viimeisellä "summa summarum" Smash-postauksella kalenterin loppupuolella, jos saan aikaiseksi! Katsotaan:D
--------------------
Luukkutehtävä
Yritin miettiä jotain triviakysymyksiä tai vastaavia, mutta lopputulos ei miellyttänyt (ja muutenkin tämän kanssa tuli vähän kiire :D), niin laitetaanpas taas tällainen vähän luovempi tapaus kehiin:
Millainen olisi mielestäsi huikean hyvä Pokémon-peli?
Olisiko se esimerkiksi "Smash Bros. Pokémon", vaiko kenties Pokémon x The Legend of Zelda crossover? Vaiko jatko-osa Pokémon Stadiumille tai Revolutionille? Vaiko joku aivan muu?
Lähetä ideasi perusteluineen
TÄÄLLÄ! Ehkäpä on taas luvassa bonuspisteitä hienoille visioille:)
Ja vielä ehtii äänestää Pokémoneja Avrin ja Munchyn triple otteluun
TÄÄLLÄ.